Si la Steam Machine llega tarde, ¿por qué no mejora Valve sus especificaciones?
El lanzamiento de la Steam Machine podría estar ya muy cerca, y se rumorea que las primeras unidades para análisis ya estarían en manos de unos pocos afortunados. Valve todavía no ha dicho nada concreto, así que su lanzamiento sigue programado para algún momento de este verano.
Ha pasado tiempo desde el anuncio de la Steam Machine y la fecha prevista para su lanzamiento, y se da por hecho que Valve no podrá lanzarla al precio que tenía previsto inicialmente, porque los costes de producción han aumentado debido, sobre todo, al incremento del coste de la RAM, la VRAM y el almacenamiento SSD.
Un seguido de Digital Foundry ha planteado una pregunta curiosa sobre este tema: ¿por qué no se plantea Valve mejorar las especificaciones de la Steam Machine ya que llega más tarde de que se esperaba inicialmente?
El principal problema que tiene Valve para hacer eso es que la compañía ya tiene cerrados contratos de suministro de componentes con AMD y otras marcas dentro de la cadena de distribución, lo que supone un «candado» que bloquea las especificaciones inicialmente previstas para esa consola.
Valve no puede decir sin más a AMD que ya no quiere el procesador Zen 4 y la GPU que eligió para crear la Steam Machine en un principio. Tiene que cumplir con el contrato y utilizar esos componentes, así que no es tan simple como mucha gente se piensa.
Para mejorar las especificaciones de la Steam Machine Valve también tendría que hacer cambios a otros niveles, así que al final esto sería una complicación que no le saldría rentable. Cambiar CPU y GPU en la Steam Machine es algo que no va a pasar, la consola llegará con las especificaciones previstas, y con los costes de la RAM y del almacenamiento la compañía tampoco va a hacer nada que pueda disparar el precio de venta.